3d動(dòng)畫制作在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建一個(gè)虛擬空間,根據(jù)要表示的對(duì)象的形狀和大小建立模型和場(chǎng)景,設(shè)置模型的運(yùn)動(dòng)軌跡,生成三維動(dòng)態(tài)圖像。3d動(dòng)畫作品影響著我們生活的方方面面,近年來(lái), 3d動(dòng)畫制作發(fā)揮出重要作用。接下來(lái),藝虎動(dòng)畫便為大家詳細(xì)分析,3d動(dòng)畫制作在近幾年的發(fā)展。
3d動(dòng)畫制作伴隨設(shè)計(jì)水平的提高和完善,使得動(dòng)畫制作成本的降低,并逐漸從專業(yè)后期制作向PC平臺(tái)硬件設(shè)備轉(zhuǎn)變。3d動(dòng)畫制作已經(jīng)從專業(yè)的影視制作擴(kuò)展到工業(yè)動(dòng)畫、產(chǎn)品動(dòng)畫、電腦游戲等領(lǐng)域,極大地豐富了娛樂(lè)形式,其在行業(yè)中的應(yīng)用也顯示出諸多效益。
3d動(dòng)畫制作在近幾年還引進(jìn)了許多書籍,主要涉及特定軟件的使用,包括3d max和maya。其中,3dmax簡(jiǎn)單易操作,廣泛應(yīng)用于游戲的場(chǎng)景、角色建模和游戲動(dòng)畫制作;maya是常用的3d動(dòng)畫制作軟件之一,廣泛應(yīng)用于電影、廣告、電視等數(shù)字特殊效果的制作,maya在三維動(dòng)畫領(lǐng)域發(fā)揮著強(qiáng)大的功能。
3d動(dòng)畫制作的整個(gè)過(guò)程可以分為前后兩部分,前期階段主要包括配音、調(diào)色、字幕、編輯等幾個(gè)部分,然后在進(jìn)行渲染輸出,便形成了一部完整的3d動(dòng)畫制作作品。
近年來(lái),軟件技術(shù)和媒體技術(shù)的發(fā)展,使得3d動(dòng)畫的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,同時(shí)也顯示出很多的價(jià)值,具有廣闊的發(fā)展空間。藝虎動(dòng)畫公司不斷提升制作技術(shù),致力于提供專業(yè)的服務(wù),歡迎有需求的客戶咨詢網(wǎng)站客服。